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  1. 2008.03.05 [Google Android-구글 안드로이드] UI 구현-1 화면 요소의 계층

안드로이드 애플리케이션의 기본 단위는 액티비티(android.app.Activity) 이다.  액티비티에서는 많은 일을 할 수 있지만, 액티비티 자체는 화면 내용을 담고 있는 것이 없다. 액티비티에서 화면을 구성하고 디자인하기 위해서는  안드로이드 플랫폼 UI 표현의 가장 기본단위인 view들과 viewgroup들을 사용해야 한다.


View

View는 android.view.View 클래스의 객체이다. 이 객체에는 기본적으로 레이아웃과 해당 뷰가 위치하는 지역(4각 지역)을 확인한다.

뷰 객체는 측정, 레이아웃, 포커스 변경, 스크롤, 스크린에서의 키 및 행위에 대해서 처리한다.

뷰 클래스는 widgets 클래스를 기반으로 제공된다. 위젯은 자신의 측정및 그리는 것에 대한 처리를 수행하기 때문에, UI를 보다 빠르게 그리고 사용할 수 있도록 해준다. Text, EditText, InputMethod, MovementMethod, Button, RadioButton, Checkbox, ScrollView 위젯이 이에 속한다.


Viewgroups

뷰 그룹은 android.view.Viewgroup 클래스의 객체이다. 이름이 의미하는데로, 뷰 그룹은 뷰나 다른 뷰그룹의 객체를 담고 관리하는 일을 한다. 단일 화면을 구성하는 복잡한 요소들을 포함할 수 있도록 도와주는 일을 이 클래스에서 담당한다.

layouts 라는 클래스에 기반을 두고 있다.


참고로 이 내용은  http://code.google.com/android/devel/ui/hierarchy.html 를 참조했으며, 각 뷰의 계층에 대한 나머지 설명은 이 URL을 참조하기 바란다.

Posted by tuning-java
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